
高难度下游戏机制有哪些不同?
下面给大家介绍一下高难度下游戏机制的不同之处。 1、增加了Boss的晕眩反应。在Boss晕眩时,玩家可利用斩杀技能,造成大量伤害。同时在战斗招式上,也增加了气力系统的机制。除了简单难度以外,气力耗尽时角色的移动速度也会相对降低,让战斗体验上更具挑战性及趣味性。玩家
异星探险家的粘土是浅棕色的石头状,如下图所示。扫描到粘土会出现下面的标志。粘土在所有行星都可以找到,是做陶瓷的材料。