装修相关控制台作弊码都有哪些?

放置物体:(player.)placeatme 空格 BaseID( 空格 数字)
删除物体:markfordelete微调:
获得物体x/y/z坐标:getpos 空格 x/y/z
设置物体x/y/z坐标:setpos 空格 x/y/z 空格 数字 【数字代表坐标】
获取物体x/y/z角度:getangle 空格 x/y/z
设置物体x/y/z角度:setangle 空格 x/y/z 空格 数字
旋转物体x/y/z角度:rotate 空格 x/y/z 空格 数字
设置物体大小:setscale 空格 数字 【数字代表倍数,取值超过0.1~10时可能导致bug,默认为1】

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