与我的世界有什么玩法上的区别?
Terraria有线性流程,要按照这个流程,以后的发展才会更好。很多装备都要用洪荒人品才能打出来,花费在怪物猎杀和探索世界上的时间就会比较多,而且tr难度是渐进的。
如果没做好准备就打肉山,肉后初期不好过。而且游戏有很多时期,每个时期做什么都有考究,游戏机制也大有学问,这里不多赘述。tr目前也有很多mod,像是灾厄和瑟银,都还不错,只是游戏更加复杂。
还有,开发商re-logic,就是鸽王之王,来世鸽了,1.3.6三年都没更新下来,1.3.5玩了有玩,没有新东西难免会乏味,而且开发商无数的预告也让玩不到新版本的玩家浑身难受。
而Minecraft没有具体流程,mc的话,如果极限玩法,半个小时就能打龙,但是也可以不打龙,并不影响进程。整体限制不大,更加自由,mod种类也多,可以丰富游戏性,有更大的探索乐趣。mc的更新周期就快多了,基本不会出现一个版本两三年不更新。

. 首先《我的世界》(以下简称MC)是3D游戏而《泰拉瑞亚》(以下简称TR)是2D游戏。这个区别就像一个鸿沟横在两者中间,使得彼此完全无法取代对方,并由此衍生出了非常多的体验细节上的区别。同样是进行地下探险,在MC中有一种危险叫做挖出岩浆,而在TR中基本不会(除非作死)。这是由于MC的视野设定,玩家永远不知道不透明方块的背后是什么,而TR的矩形视野是无视地形的,能否可见只取决于光照。在MC中还有一种危险叫做忘记回家的路,如果真的遇到这种情况又没有带指南针或者地图,就只能死回家,或者另建新家。而TR的小地图是不需要制作的,它是一种植入到游戏机制的概念,从1.2版本开始就有此功能,所以不会有迷路的尴尬情况存在。综上所述,从MC到TR的玩家会觉得TR的人物太小了缺乏沉浸感,而从TR到MC的玩家可能会觉得憋闷甚至眩晕
