控制台指令都有什么?
difficulty - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
l - X
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /set
search <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC

首先在玩家创建游戏的时候,就可以选择创造模式了。在这种模式下,玩家可以获得无限的资源,还可以自由的飞翔(双击空格键就可以飞了),并且可以瞬间破坏方块(基岩都可以破坏),相当于创世神一样的存在啦,所以叫创造模式。如果玩家已经用生存模式创建的地图,再想变成创造模式的话,就必须开启作弊输入指令才可以,创造指令为:/gamemode 1。这里需要注意的是,必须开启作弊才能输入指令,不然会提示玩家没有权限。另外在创造模式中,玩家是没有血条和饥饿度的,并且怪物不会主动攻击玩家,就算玩家主动攻击,怪物也不会还手。而且玩家会一直处于一个无敌状态,跳进岩浆虽然会燃烧但不会扣血,呆在水里很长时间也不会缺氧。

用于Minecraft的控制台命令,允许更改游戏参数
请注意,您不需要在游戏本身中输入括号。
标准命令
/ help - 显示命令列表
/我 - 聊天中的短语
/ msg [player] [text] - 向玩家发送消息
/ motd - 配置服务器问候语
/指南针 -找出你角色的方向
/谁 - 在线学习玩家名单
/ re(重复) - 重复上一个命令
/工厂[玩家] - 将玩家移到监狱
/ info - 关于服务器及其参数的信息
/雷达 - 显示旁边的钻石块
/ callvote - 提交你的投票候选资格
/ vote [player] [ -№] [info] - 给玩家一个评论的声音
/ votes [player =“”] - 输出服务器上的所有当前投票。如果你指定了一个名字,那么该团队将显示特定玩家的选票数量。
/其中 - 显示玩家的坐标
/ setcity [size] [player] [info] - 创建以玩家当前位置为中心的城市
/ citys - 显示服务器上的所有城市
/ city [玩家] - 传送到玩家的城市中心
/ removecity [player] - 删除玩家城市
/ entercity [player] - 在当前名为“Player”的玩家城市中解决
保护房屋和门的命令
/ cprivate - 保护对象。输入命令后,单击要保护的对象上的鼠标左键(LMB)
/ cremove - 取消保护。输入命令后,按下要从中删除保护的对象的LMB
/ cmodify [player] - 添加一个人到对象保护
/ cinfo - 查找有关该项目的信息。当你不确定是否有保护时,它很有用。
/ enterhome [player] - 在名为“Player”的玩家的当前住宅中入住。
房子
/ home - 传送回家
/ home set - 设置房屋点
/ home删除 - 删除房子
/家庭帮助 - 显示帮助
/ home [player] - 访问名为“Player”的用户房屋
/ home list - 显示所有可能要访问的房屋的列表
/ home ilist - 显示可以访问您家的玩家列表
/邀请[玩家] - 邀请玩家回家
/ home uninvite
/家庭公共 - 让每个人都可以进入家中
/家庭私人 - 让你的家无法访问
/产卵 - 传送到复兴的地方
/ sethome - 设置“家”点
对象
/ setobj [size] [player] [info] - 将对象置于玩家当前位置的中心位置
/ objs - 显示半径100公里范围内的物体
/ removeobj [player] - 删除对象
/ enterobj [player] - 添加到名为“Player”的当前播放器对象的构建器中
站
/ setstation [player] [info] - 将电台放在播放器当前位置的中心位置
/车站 - 在100公里范围内显示车站
/ removestation [播放器] - 删除播放器站
住宅区
/ setzone [size] [player] - 将玩家的当前位置设置为住宅区
/ removezone [player] - 删除名为“Player”的区域
/ zsave [player = current] - 保存名为“Player”的区域
/ zload [player = current] - 恢复名为“Player”的区域
所有区域通用
/人 - 显示该区域所有玩家的名单
/ sizezone [dx] [dy] [dz] - 更改此区域的大小
/ movezone [dx] [dy] [dz] - 更改此区域中心的位置
绘图 - 对象
/ vl [type] [length] [step = 1](垂直线) - 从所选类型的块中创建选定长度的垂直列
/ vlb [type] [step = 1](垂直线块)在与第一个块交叉之前从所选类型的块创建
/ mto(移至) - 将指针移至当前玩家位置
/ lto [type] [step = 1](line to) - 从选定的路由类型创建一个选定的线路类型
/ cto [type] [step = 1](cube to) - 将选定类型的块填入特定的音量
刷
/ tb [type] - 选择画笔的类型
/ sb - 在播放器旁边显示画笔
/ hb - 删除画笔
/ mb [dx] [dy] [dz] - 将画笔移动到所选位置
/ posb - 显示画笔的坐标

/gamerule mobgriefing false关闭爆炸对地形的破坏
/gamerule pvp false禁止打人 /gamerule pvp true允许打人 /gamerule keepinventory true死亡不掉落(emmm,我觉得这个最有用)
/gamemode 1(自己)进入创造生存模式,0是生存
/kill 玩家ID 这个是杀人 /gamerule weather clear 晴天 /gamerule weather rain雨天 /timeset day白天
/timeset night夜晚
/tp x y z传送到某坐标
/tp 玩家 传送到某人
/gamerule sendcommandfeedback false关闭命令执行的聊天框显示 /gamerule dofiretick false禁止火焰蔓延
/gamerule firedamage false关闭火焰伤害
/setworldspawn设置当前位置为所有人重生点
/spawnpoint设置当前位置为自己的重生点(前面两个后面可以加坐标)
/effect 玩家ID 效果名称 效果持续时间 效果等级,给某个玩家加状态,详细效果见图
