Dread Hunger是怎么玩的?

一、双方阵营基本玩法:
1、好人阵营:好人阵营的终极目标是在4天内开船进入开放水域,前提是必须炸掉终点前的冰山,找到狼人、击杀狼人都不是首要目标,好人在行进中发现其他船员疑似的行为,可及时告知所有人,在确定了两位船员的狼人身份后,必须通力合作,具体获胜条件参考下图。
2、内奸阵营:内奸阵营的目标是阻止船穿越冰川,建议开局看身份搞完破坏后,一个玩家跳明狼出去打野,制作图腾扩大优势;另一位玩家潜伏在好人阵营中伺机制造混乱,甚至可以让好人内讧,互相猜忌,极力拖延船只行进的速度,具体获胜条件参考下图。
3、双方阵营的游戏规则如下图。
二、基础属性:
1、生命值(红色心脏):当饱食度和温暖值降低至零,会缓慢的扣除生命值,如果生命值因为寒冷受伤归零,角色就会进入倒地状态,需要进入附近床铺休息一会才可以重新起来,注意,中毒倒地直接死亡,无法进入床铺,需要找到解毒剂终止这个状态。饱食度都是健康的状态下,生命值也会缓慢的恢复。新手玩家千万注意,如果温暖值掉光了,你还在冰水里游泳,会大幅的消耗生命值,所以要尽量走陆地和冰面,白天的时候温暖值掉空不会扣除生命值。
2、温暖值(蓝色火焰):温暖值会在你下船后下降,要特别注意,白天下降速度为1级,夜晚2级,在水里是3级,温暖值在五分之一以下会出现寒冷,生命值会因此逐渐降低。喝茶、吃炖肉、回到船上、篝火和点燃的火炉都可以回复温暖值,篝火可以多造几个,两个篝火的回复量是可以叠加的,还有领航员的煤油灯,可以在工作的时候回复温暖值。
3、饱食度(绿色鸡腿):饱食度会随着时间的推进而降低,可以通过采集食物来进食得到补充。
①、兽肉(生):兽肉可以通过海豹、兔子、狼、熊来获得,兽肉是可以生吃的,但只回复5%的饱食度,不是在紧急情况下不推荐。
②、烤肉:可以按Q建造篝火,再按F把肉丢进火堆里,过一会就熟了,当生肉变成熟肉之后就可以食用;也可以在外面的营地中找到火炉,把收集到的肉放入火炉中,点燃火炉之后就可以制作烤肉。
③、炖肉:船上的火炉一般是厨子的地盘,他不在的时候可以使用,通过船上厨房的火炉,将十个兽肉或动物脂肪加工制作成炖肉。
三、好人发育思路:在保证血量健康的情况下,主要收集煤炭、木材和废铁三种材料,一个动物皮毛和两个肌腱可以制作背包,扩充两个格子,前期没有可以选择不做。第一天天黑之前建议及时回到船上,一来可以确保船只不会被狼人动手脚,也不会在外被狼人利用技能攻击;二来可以清点一下第一天没有回来的人,缩小狼坑,毕竟有些人可能再也不回来了。
1、煤炭:煤炭可以在煤炭雪橇获得,是船只前进的动力源,只有煤炭够多,好人的赢面才会更大。
2、木材:木材可以用来当燃料、制作工具以及维修船只。
3、废铁:废铁的作用和木材差不多,制作工具和做成钉子后,配合木板维修船只。
四、物资:
1、正方形的盒子是弹药库,里面刷火药和铅块,枪手职业以为的建议不要碰。
2、较小的长方形盒子是医生包,里面会刷药草和鸦片酊,医生以外的职业尽量不要拿。
3、较大的正方形木盒是物资箱,一般会刷废铁和铅块,放心拿取。
4、大型的储物堆,大概率刷废铁和铅块这些物资,运气好的话会出钥匙、密码纸,放心拿取。
5、黄色的箱子是保险箱,属于是盲盒,需要一个万能钥匙才能打开,里面会随机刷所有物资,包括工具、限定磨刀石。枪零部件。
6、船上的物资箱、水手箱会刷少量的资源。
五、职业介绍:每个职业都有自己适合的任务,合理分工。
1、船长:
①、船长穿着带纽扣的蓝色海军制服,肩膀上有金色的肩章,偏酱油的职业,比较适合新手。基础职能是搬少部分的煤,并及时回船,全程把握开船的权限,队友运煤回来的时候记得自己去开船,全力确保船的行驶为最佳。被动是控船能力(这里指的是转向的速度),其实这个能力是最不重要的,控船记得微调,不要大幅度转弯,所有职业都是很容易开船的。
②、初始物品是军刀和茶,军刀是所有近战武器中DPS最高的,15的攻击、1.25的攻速,7刀可以砍死敌人,共连砍5.6秒。船长的开船能力只是幌子,军刀的存在其实强调的是他的保船能力,即便被先手近战攻击,第一时间反打,都可以通过军刀取胜。
③、茶能回复10%饱食度和33%的温暖值,方便你半夜开船。
2、牧师:
①、牧师这个职业偏娱乐,发育起来很快,运气好的时候可以傲视群雄,运气差的时候也只能做个搬运工。牧师有着较容易辨认的特征,带着一条紫色金边并带有十字架的围巾。理论上来说,牧师是最好的军火商,因为他出饰品的概率高,并且唯一初始带铲子,所以牧师基本全职摸骨头、军官墓与保险箱,这里面会有各种道具,在确定好人后,可以将额外的武器分配给好人,并且这些资源处也可以摸出救人的钥匙,建议时刻备用两把,多余的可以去开保险箱获取更多道具,偶尔再带回来两块煤,同时这些资源处也可以出解药,是最好的克制医生毒药的位置。牧师是个万能位,所有职业的道具,他都能摸出来或者做出来,被动是提高找到饰品的几率。
②、初始物品是铲子和钥匙,铲子是用来挖军官墓或埋在冰雪下的保险箱。
③、万能钥匙可以用来开黄色的保险箱,也可以放在手里用来拯救死亡回来的队友。
3、船厨:
①、船厨应该是最容易辨认的,穿着一身白色的厨师服,一个胖胖的,看着有些狡猾的厨师。船厨是第二无聊的职业,也是最适合新手的职业,因为他要做的事情非常少,工作就是多去弄点肉回去做炖肉,争取船上不断炊,被动是加快烹调速度。
②、初始物品是菜刀和炖肉,菜刀是砍小动物用的。
③、炖肉可以自己吃,也可以拿出来给医生验毒,炖肉可以回复50%的饱食度和25%的温暖值,是最划算的食物。不过要注意的是,如果拿人骨做了炖肉,吃了就会变成食人魔,普通肉类回复的饱食度就变低了,人肉同理,不是特殊情况尽量避免。
④、进阶一点的厨子,可以把狼人用于建造图腾的骨头全部摸走,拿去做炖肉。
⑤、还可以用杀海豹获得的动物油去制作油灯。
⑥、油灯有奇效,正常的夜晚点亮,可以保证温度不掉,两个油灯点亮,甚至可以在夜晚回温,暴风雪的夜晚可以用4个油灯达到3级回温。
4、医生:
①、医生身着黄色外套,是最无聊的好人职业,也是最容易被击杀验包的。任务就是第一天收集医生包做一些解毒药,如果有空余时间可以去收集资源,不过饭点的时候尽量留在船上,保证食物的安全,被动是运送的人死的慢。
②、初始菜刀是让你具备一点点战斗力,以及可以代替厨师去当厨师。
③、初始鸦片酊可以低保一个解毒剂,针筒可以藏起来后期用,也可以开局送给猎人,让他第一天去打甘油熊。
5、工程师:
①、工程师是个留着大胡子的光头,好人里的MVP职业,与厨子、医生一起作为长期最后被选择的职业。S评分是基本要求,由于制造速度快,所以起煤桶也快,一次回家十几块煤是正常的,全图煤点都需要记住,一个会玩的工程师,可以极大的加快好人的开船速度,需要一定的熟练度以及需要区分船长是否是坏人。被动增加制造速度,与其说是方便修船,不如说是方便狼人搓炸药桶,因为制造修船材料的钉子本身不消耗多少时间,而制作炸药桶复杂的工序能更好的利用这个被动。
②、初始斧子16点攻击力、1点攻速,全速砍死一个人需要7秒整,相较于船长的5.6秒,意味着即便你先手攻击,船长如果反应快立刻反打,你是打不过船长的,通常可以单杀一些老年船长,也就是提前摸一斧半或两斧头。
③、初始煤炭桶,占用一个格子可以放入三块煤炭,极大的增加了搬运的效率,可以用三个木头、两个铅块和两个钉子合成。
6、猎人:
①、猎人穿着一身酷似爱斯基摩人的衣服,手持猎弓,两个战斗职业之一。猎人的任务比较艰巨,打熊的主要战力,击杀必经路上的北极熊,以及搬硝化甘油炸冰山,不适合新手。猎人的玩法多种多样,属于狼人最想击杀的两个职业之一,需要这个游戏最好的操作,拒绝一切不明身份船员的靠近,丢弓会极大增加好人的获胜难度。同样,坏人身份的猎人也是好人最不想见到的。被动是收成生肉的速度加快,方便打熊后割肉自己吃,一头熊可以完整提供6块兽肉以及3个野兽零部件。
②、初始弓与四支箭保证基本战斗力,一支箭可以打19点伤害,熊325血,连中18支箭可以射死一只熊,一个夹子可以夹30点血。
③、肌腱和皮毛会以1:2的形式固定出现,一个皮毛两个肌腱可以合成增加两个物品格子的背包。
7、皇家陆战队:
①、皇家陆战队俗称枪手,玩法比较多变,穿着与船长相似的海军制服,但是有两条白色的带子交叉于胸前。基础职能是第一时间做出一把近战武器,然后做子弹,确保顶尖战斗力。枪手如果丢枪,会让好人无比难打。并且需要做桶拿煤或者押送好人拿煤,进阶一点的玩法就是小半个工程了,枪手和猎人同时当狼人的话,基本第一天必结束游戏。被动是加快换弹速度,30级枪手提供30%换弹速度,很关键,所以不建议重生,重生后技能等级会归零。
②、初始一把枪,枪里自带一发子弹,枪是非常难以获得的,所以枪手是狼人最想击杀的职业之二。一枪52点的伤害,两枪把人送走,子弹需要自己合成或者牧师给,2火药 1铅锭=2子弹,一共射击6发子弹后,手枪需要去制造台修复才可以使用,枪只能通过保险柜的枪械零件低概率造出来,开局没有近战,所以也是要保持生人勿进的态度。
8、导航官:
①、导航官身着一身黑色的制服,与牧师不同的是没有丝带,玩导航需要一定的理解及熟练度,被动是加速冲刺,满级是10%,基础职能就是利用自己的移速去带远处的煤,并且不能被食尸鬼抓死,新手不建议玩。
②、初始望远镜可以查看远处玩家的状态并偷听谈话,望远镜的设计理念应该是让导航作为查狼的存在,但是路人局中基本没有人这么玩。

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基本信息
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