三国志11武将五维提升方法是什么?

1、统率统率值的提升相较于其他的属性来说是比较慢的,提升统率经验值的大部分操作都是补刀得来的,但是依然有一些不是补刀的操作也可以提升统率经验值(下列数值的均为经验值数值)
被普通攻击 1(被战法攻击不会增加统率经验值)
辅助攻击 1
消灭部队 3
破坏建筑:阵 3,箭楼、太鼓台、军乐台、石兵八阵、提防 2,土垒、火种、火球、火船、落石 1(是破坏不是攻击,只有最后一下攻击的部队才能获得统率经验值)
攻占城池 5,攻占港口 3,攻占关口 3
治安巡查 2,运输队补给 2(运输队中的每位武将都享受)
2、武力普通攻击 1,战法攻击 3,战法暴击额外 1
辅助攻击 1,攻击火船 1,训练 2,单挑胜利 10
3、智力火计、灭火、镇静 2,伪报、扰乱、内讧、伏兵 3,计略暴击额外 1,计略失败 1
生产兵装 2,生产兵器 4
二虎竞食——成功 5,失败 1
驱虎吞狼——成功 5,失败 1
舌战胜利 10,选择不放过额外 20
军师访问:舌战成功——智力、政治、魅力 100(下面就不重复说了)
舌战失败——智力、政治、魅力 10
4、政治建造造币厂、谷仓,完成后全部武将 4,建造其他内政设施,完成后全部武将 3,吸收合并 2
商人交易 5,搜索发现并登用成功——政治 3,魅力 5,搜索发现登用失败——政治 3
停战、同盟——成功 5,失败 1
建造设施,一次 1;搜索人才,一次 1;亲善 3;摒弃同盟 2;交换俘虏——成功 8,失败 1;请求援军——成功 5
5、魅力征兵 2,登用其他势力武将成功 5,劝降——成功 20,失败 1
(各个技巧研究,一级技巧——相关经验 10,二级技巧——相关经验 20,三级技巧——相关经验 30,四级技巧——相关经验 50)
6、兵种适性
普通攻击 1,战法攻击 3,战法暴击额外 1,辅助攻击 1