机战30怎么样?

首先游戏可玩性增加了,比如随机关卡,强化项目更多,这都是好事。但就是剧情太过零散,串不起来。过多的功能也导致游戏碎片化,没有流畅体验。还有,游戏还有不少小瑕疵,比较讨厌的就是黑屏。比如魔神z的金刚飞拳,在t里本来挺帅的,在这里反而改了。有魔神凯撒,却没有魔神皇帝G,铁也存在感又低了。海牛高达成了dlc,感觉亏了,以前都直接给的。

一、游戏剧情
1、我们知道:《机战》系列游戏中除了那些让玩家选择分支线的剧情,基本上主线是固定不变的。
2、而《超级机器人大战30》在剧情选择上做出了重大改动,游戏会提供不同的区域任务,玩家既可以选择新机体加入的支线,也可以挑战难度直奔主线。
3、有趣的是:关卡会根据大家所选择的机体出现而出现不同的剧情对话!
4、完成任务越多,大家体验的剧情就越完整!而所谓的主线任务完成需要大约40个小时,《超级机器人大战30》的游戏内容真的挺丰富。二、游戏UI
1、相比前作,《超级机器人大战30》的界面UI以及图示发生了显著的改变。
2、比如:大部分操作选项往左边靠拢,一些图示有橘色圆圈显示(非常显眼),对战中的UI更有科技感,会显示微型机体等等。
3、UI焕然一新的同时也没有失去原有的味道。三、AOS系统
1、AOS升级系统其实就是游戏内各项机制的强化系统。
2、玩家可以通过完成任务获得的MxP来升级舰船内的设施,升级设施能解锁各类增益效果,
3、比如:升级实验所的项目会增加经验值,升级训练室就会获得所有机体能力加成等等。
4、这个系统会极大地影响机体的育成能力与战斗能力,极具策略性,由于不能退点所以大家要审慎点。四、自动战斗
1、我们进入战斗后,会发现游戏提供了Auto功能,它能帮助我们自动控制机体和决定机体模式,还可以自动通过剧情。
2、虽然该功能很方便,但是基本只能在训练关卡或是低难度关卡使用,高难度极有可能是打不过的。五、DLC套路
1、《超级机器人大战30》除了本体有豪华版、终极版可以选择之外,现在就有所谓的“季票”内容和极致音效资料包了。
2、“季票”内容包括了许多额外的作品,比如:樱花大战、龙虎王、铁血孤儿等等,而极致音效资料包则包括动画歌曲与音效、原创 BGM 及设定资料等,粉丝们想要体验“完整”的游戏内容,必须多花一些钱。《超级机器人大战30》作为30周年纪念作品,算是合格的。游戏可以选择不同的任务来安排入手的机体顺序,会让游戏内的剧情产生微妙变化,游戏的精英难度很有挑战性,而AOS系统又非常有策略性,对于粉丝们来说,显然值得一玩。如果你只是战棋类玩家,对机战IP不感冒,那还是三思而后行吧。
