火车为什么堵?

已找到堵火车的真正原因,其实就是算法问题。在出地图边界时就自动转车道方向,这样一来一去的换道所以堵在那里。


所以我在地图边缘就分出了10根铁轨,方便通往不同的区域,而且 如果这些铁轨在地图的某个地方可以交叉,那么等于又多了一种通往另外一个区域的可能,火车会相应增加频率。
火车可以设置,与外界联系,把小的火车站台一关就可以了。(不是关闭运营,是关闭与外界的联系。)即可以提高大型火车站的利用率,又可以尽可能的避免堵车。货运火车和客运火车千万不要使用一条线路,尤其是到了人口达到15W以上的时候,铁路会堵得像贪吃蛇一样长~~~~~工业区和居住区分开布局,工业区一定要有专用路连接高速和铁路。不许货车进入城区道路。
1、铁路,中后期堵车狂魔,曾经想了2天硬是没弄通,其实很简单,必须客货分离,除了出城的客运火车,其他城内火车必须要有一个站站连通的铁轨,客运站除了大型的,基本不用。
默认都是点亮的,一定把它点熄灭,只点亮几个大型客运站,因为这个游戏游客系统并不发达,再加多少站也只有那么多游客。还有一点就是货运列车也必须拥有自己的内部的线路,不能每个车都往外面轨道线上跑,这也是堵车的原因之一,铁路线路如果很堵的话,可以在原有的主线铁路旁边再修一条铁路,这条铁路两头与主线路连接,中间再和车站连接,这样进站的列车就会走新修的铁路,而不会走主线了。2、 与主线连接的铁路建议使用单向通道,客运货运都是一样,内部的客运货运车可以用双线连接,就像这样
不能利用两条通道,但是不会出现拥堵的情况。

一、城市:天际线火车拥堵原因:1、可能是线路规划不合理应不合理,加上进出口量太大因为火车进出地图是有时间的,不像汽车秒进秒出,火车车流量大了自然就
容易堵了。
2、本身的算法问题。在出地图边界时就自动转车道方向,这样一来一去的换道所以堵在那里。
二、解决方法:1、车可以设置,与外界联系,把小的火车站台一关就可以了。不是关闭运营,是关闭与外界的联系。即可以提高大型火车站的利用
率,又可以尽可能的避免堵车。
2、货运火车线路一定要给车站铺设跳线,而且要给车站出入线留得足够长。不然货运火车就会把轨道交叉处堵死,然后后面的车就
必须停下来等待。
当然合理规划好道路是很重要的,错综复杂很容易乱,控制好进出时很重要的。

已找到堵火车的真正原因,其实就是算法问题。在出地图边界时就自动转车道方向,这样一来一去的换道所以堵在那里。
所以我在地图边缘就分出了10根铁轨,方便通往不同的区域,而且 如果这些铁轨在地图的某个地方可以交叉,那么等于又多了一种通往另外一个区域的可能,火车会相应增加频率。 《都市:天际线》的画面通透而精致,并且在游戏UI设计上简洁明了,这极大的降低了玩家对此类模拟游戏的厌烦度;配合简单的上手以及现实的规划方式,也让游戏成为一款可玩性与自由度极高的作品。
这款游戏由《都市运输》系列游戏的制作者们推出,拥有一个不折不扣的交通系统。它还赋予玩家根据自身游戏风格改造游戏的能力,出色地与多层级且极具挑战性的模拟功能相制衡。您只受您的想像力的限制,放手掌控一切,打造城市天际吧!